Docs / esCraft

ИИ и комбинации элементов

Когда стандартный рецепт не найден, esCraft обращается к ИИ, который придумывает уникальный элемент с именем, эмодзи и уровнем.

Как работает система рецептов

При попытке слияния двух элементов игра сначала проверяет встроенную базу рецептов — около 180 базовых комбинаций. Если совпадение найдено, результат мгновенно появляется на столе.

Примеры базовых цепочек: вода + огонь = пар, пар + земля = туман, ветер + огонь = энергия.

ИИ-генерация: когда рецепта нет

Если комбинация отсутствует в базе, игра обращается к ИИ. Он анализирует оба элемента и придумывает результат: название, эмодзи и уровень (поколение) нового элемента.

Задержка между запросами

Между ИИ-запросами действует небольшая пауза (около 40 секунд) — повторные запросы раньше этого срока не выполняются. При попытке слияния во время паузы слияние не происходит.

Сохранение ИИ-результатов

Все сгенерированные ИИ элементы сохраняются — их имена, эмодзи и визуальные настройки. Это позволяет не обращаться к ИИ повторно для уже известных комбинаций: при следующей попытке той же пары результат будет взят из сохранённых данных.

Визуальная индикация

Элементы, созданные через ИИ, получают особую подсветку, которая отличает их от элементов, полученных по стандартному рецепту. При сбое выводится сообщение «Алхимический сбой».

← Ко всем разделам Docs
Скопировано!